EA官方发布了《FC 26》UT模式的解读,本文将把重心放到全新玩法与周赛及DR模式的变化上。
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DR模式:
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在《FC 26》的UT模式中,DR迎来了广受玩家呼声的改动。EA官方表示,在听取玩家反馈后,围绕DR的三大痛点做出了调整:
追求高段位奖励的比赛场数过多,令人生畏;
达到稳定段位后匹配对手实力相近,继续上分的动力不足;
一波连胜后被卡在更高段位,造成长时间连败,只能等赛季重置。
赏金任务
赏金任务是一种随机触发的挑战,针对你的下一场DR比赛。一旦完成,就能立刻获得奖励,包括DR积分、周赛资格积分、金币、卡包、赛季经验值,甚至是直接跳过一个阶段的晋级奖励,让你更快速的上分。
部分赏金任务示例如下:
率先破门
打进最后一球
净胜两球或以上
完成零封
这些任务大多不要求获胜,只要达成目标就能获得奖励,保证每场比赛都值得投入。
对决挑战
对决挑战是更具竞技性的赏金任务,会尝试匹配与你接受同一任务的对手,例如“率先破门”。这类挑战只会有一名玩家完成,因此胜负悬念更强,奖励也更加刺激。
限次检查点:引入动态降级机制
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限次检查点是一种全新类型的“可打破检查点”,它会记录你的失败场次,并在失败次数达到上限后被打破,从而触发降级。每个检查点允许的失败次数可能不同,系统也会清晰显示剩余可输场次。
这一机制的设计目的是避免玩家长期被困在超出自身水平的段位中,有助于更快回到合理的竞技匹配区间。所有限次检查点将在每个DR赛季开始时重置。
周赛:
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在过去的版本中,周赛资格需通过踢资格赛获得,但这一环节往往比正常的周赛更具压力(对于新手)。而对于高水平玩家来说,资格赛却显得过于鸡肋。
为响应玩家关于比赛场次过多的反馈,《FC 26》正式取消了资格赛阶段。取而代之的是,玩家只需达到特定DR段位,并累积足够的周赛资格积分,即可直接晋级周赛。
挑战者周赛
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为了让更多非高段位玩家也能体验周赛的乐趣,《FC 26》引入了挑战者周赛,这是周赛体系下新增的一个独立竞赛等级,拥有独立的赛制与奖励。
挑战者周赛为中低段位玩家打造了一个更易接触、更具成长性的竞技环境,同时仍保留周赛作为UT模式中最高竞技层级的地位。
试炼玩法:三套阵容、五场对决
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试炼是一种全新的玩法模式,旨在全面测试你的俱乐部深度与战术策略。每次试炼包含最多五场比赛,但特别之处在于:每场比赛必须使用完全不同的阵容,包括替补席上的球员。
试炼模式没有淘汰机制,允许玩家完整打完全部比赛,胜负不会影响参与权——但胜得越多,奖励越丰厚。
首发玩法为,包含三轮比赛,需准备三套完全不同的阵容,并将在游戏上线初期以每两周一次的频率开启。
除此之外,锦标赛模式将会回归,并将在赛季关键时刻上线,而非每周固定举行或永久常驻。